Handlują i manipulują

Grają kolorem niebieskim. Jako jedyni mogą handlować z pulą żetonów. Zmuszają przeciwników do handlu, zmieniają kolor klejnotów w swoich skarbcach lub pobierają inne klejnoty. Współpracują z gnomami i olbrzymami.

Oszukują i kradną

Grają kolorem czerwonym. Zyskują wtedy, gdy przeciwnicy płacą dodatkowymi żetonami, karzą oddać sobie nadmiarowe żetony, albo wprost kradną. Na usługach mają gobliny i szpiegujące wrony.

Przewidują i zmieniają przyszłość

Grają kolorem zielonym. Przeglądają karty wydarzeń, odrzucają niechciane karty, przerzucają kości przeciwnikom lub kopiują ich karty. Dogadują się z driadami i leśnymi stworzeniami. 

Budują taniej i są zdeterminowani

Grają kolorem białym. Mogą budować trakty i budynki taniej lub płacąc innymi żetonami. Zdobywają więcej determinacji i mogą nią płacić zamiast klejnotami. Posiadają wiele starożytnych artefaktów. Często działają z niedźwiedziami.

Grają przeciwko pozostałym

Grają kolorem żółtym. Dostępni w rozgrywce dla 4 lub 5 graczy. Przeszkadzają innym podrzucając karty utrudniające grę i wpływając na wydarzenia. Mogą usuwać karty ze stosów lub skorzystać z umiejętności innego gracza.
MOJE GRY PLANSZOWE

Trakty Ergamoru

Ekonomia / Strategia
Jest to gra fantasy, w której gracze rywalizują ze sobą o surowce, aby móc rozbudować swoje królestwo. Każdy gra inną rasą, któreposiadają swój styl gry oraz specjalne umiejętności. Gracze muszą budować trakty ze swojej stolicy do różnych kopalni, by zdobywać coraz więcej klejnotów oraz złota. Celem gry jest zbudowanie 3 specjalnych budynków w stolicy oraz statuy.

Podczas rozgrywki gracze napotkają utrudnienia oraz usprawnienia, a także dodatkowe karty wpływają na rozgrywkę. Możliwy jest rozwój królestwa oraz handel między graczami. Prócz zwykłych 3 ruchów możesz wykonać akcję specjalną w postaci blokady kolumny/rzędu, wykonania dodatkowego ruchu, czy też utworzenia niestandardowego zestawu na planszy.

Dostępne są karty wydarzeń, które mogą zmieniać trudność gry oraz dodatkowa rasa nieumarłych podczas gry dla 4 lub 5 graczy.

Data powstania

2019 wrzesień

Etap tworzenia

Upraszczanie rozgrywki

Liczba testów

39

Czas gry

120-180 minut

Liczba graczy

2-5

Wiek

od 12 lat

jak wygląda ta gra?

Galeria zdjęć

lista moich gier

Zobacz pozostałe gry

Forma Kreatia
Strategia ekonomiczna
Glich Hunters
Przygodowa / Fantasy
Metro Nation
Strategia / Ekonomia
Remedium
Strategia / Kooperacja
Objazdówka
Wyścig / Rodzinna
Color Valor
Abstrakt / Rodzinne puzzle
Pilare Punto
Abstrakt / Strategia
SOCKS factory
Ekonomia / Kooperacja
Trakty Ergamoru
Ekonomia / Strategia
Runa Sacra
Abstrakt / Strategia